您现在的位置是:星潮映刻 > 休闲
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
星潮映刻2026-01-02 14:13:01【休闲】7人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(761)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 韩国美食里上镜率最高的一道菜:韩式辣年糕
- 韩国美食里上镜率最高的一道菜:韩式辣年糕
- 海口今年将建1500个垃圾分类收集屋
- 致同邀请赛第二轮考夫林领先 赫尔组合列第二
- 媒体人:听说茹萨确定去成都蓉城 周定洋仍有离队可能
- ENHYPEN金善禹为儿童患者捐款5000万韩元
- 正式下课,雷迪克卸任?尘埃落定,炮轰詹姆斯,谁注意球员反应
- 基本确定降级!狼队英超18轮仅拿2分 创百年耻辱纪录
- 2017环法自行车赛第十一赛程 埃梅至波城全程视频
- 海口今年将建1500个垃圾分类收集屋
- “好戏安徽”第四季大幕开启
- 疾光电影:法师PK中的秘密武器
- 吃辣条患罕见病暴瘦20斤 11岁女孩因为辣条透支生命
- 垃圾分类能否解决垃圾处理问题?
- 人教版七年级上册六单元作文:《伊甸园里》是神往的天堂
- 人教版七年级上册五单元作文:亲情之美我爱我家
- 电脑百度输入法如何打特殊符号
- How to Plan a Trip in 2025: My Full
- 生而非凡 攀登不止
- 《好鬼两个半之养鬼大师》热映重现经典恐怖片神话







